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E aí pessoal, tudo bem? Hoje tivemos um vídeo do Masahiro Sakurai, o produtor de Super Smash Bros. Ultimate. Ele veio nos apresentar o Hero, personagem com o qual jogamos na franquia Drangon Quest. Este será o próximo personagem DLC do jogo e chegará ainda hoje, no dia 30 de julho. Prontos para conhecê-lo?

Um pouco sobre Dragon Quest

De início, fomos apresentados ao jogo Dragon Quest. Uma breve explanação foi feita por Sakurai  para poder introduzir o personagem. Pois que, Dragon Quest é muito conhecido e jogado no Japão e oriente, mas não é tão famoso no ocidente. Sendo assim, e feitas as devidas apresentações, passamos então ao gameplay do Hero no Smash Bros.

Mas antes de tudo, deixe explicar que Dragon Quest tem o seu design feito por Akira Toriyama. Portanto, qualquer semelhança dos traços com Dragon Ball não é mera coincidência. O personagem Hero terá 4 visuais o Smash Bros., sendo que eles são originários de 4 games diferentes da franquia. E cada um deles terá duas skins.

Gameset

Hero tem a possibilidade de executar um critical hit com seu smash ataque. Mas também é capaz de utilizar seu escudo como um meio de defesa contra projéties. Enquanto isso, seu especial neutro é uma magia de fogo que pode ser carregada e efetuada, ou então acumulada para ser lançada depois.

Desse modo, o especial para o lado é similar, utilizando uma magia elétrica. Finalmente, o especial para cima, usado muito para voltar à plataforma é uma magia de vento, que também tem efeito de power up, e ainda lança oponentes para o alto.

Já o especial para baixo possui uma grande variedade de magias a serem utilizadas. Porém elas são disponibilizadas apenas 4 por vez, aleatoriamente, num menu próximo de sua percentagem. E cabe a você escolher qual utilizar. Entretanto, também deve ficar claro que todas esses movimentos gastam MP. O personagem possui uma barra com 100 MP a serem gastos e lentamente são recarregados sozinhos.

Especiais do Hero

  • Oomph             mp 16   aumenta ataque por perido de tempo
  • Psych up          mp 14   aumenta ataque uma única vez
  • Bounce             mp 14   reflete atques magicos e projetil (aumenta o dano)
  • Heal                  mp 7     recuper dano
  • Flame slash     mp 12   atinge uma grande area a sua frente uma unica vez
  • Krackel slash  mp 11    ataque unico congela o inimigo por um instante
  • Accelerate       mp 13    aumenta velocidade por um tempo
  • Kaboom           mp 37   magia explosiva uma única vez, alto dano
  • Snooze             mp 16   lança magia do sono para frente única vez
  • Hatchet man  mp 15   similar a um smash ataque poderoso
  • Thwack            mp 30  KO oponente num hit estando ele com 100% ou mais
  • Zoom               mp 8     permite recovery diretamente para o meio do stage
  • Kaclang           mp 6     garante imunidade aos ataques (fica metálico)
  • Metal Slash    mp 6     pode dar KO em oponente metálico
  • Hocus Pocus  mp 4     efeito imprevisto (metronomo)
  • Magic Burst   mp 96   ou o que tiver numa explosão massiva de energia com alto range em todas as direções
  • Kamikazee     mp 1      autodestruição com elevado dano ao oponente

Por fim, o Hero tem um final smash no qual todos os antigos Heros aparecem para fortalecer o ataque a ser lançado. Junto do pacote DLC dele também virá o stage Yggdrasil e 8 músicas de Dragon Quest.

Outras novidades

Demais novidades ficaram por conta de ajustes no balanço dos personagens, um modo muito fácil para o modo história do Smash Bros. Ultimate, diversos itens para os Miifighters, mudanças no modo espectador, limite de tempo para usar o FS meter e tão aguardado modo torneio para o online.

Olá pausadores, finalmente chegou a vez do lutador improvável – Piranha Plant está no Smash Bros Ultimate. Ela chegou nesta semana e já se mostra um personagem muito carismático e forte. Inclusive, esperava-se que ela fosse liberada apenas no início de fevereiro, entretanto fomos surpreendidos logo após a atualização 2.0 do jogo ser liberada.

Na verdade, as especulações começaram assim que as informações estava circulando pela Internet. E além da liberação da Piranha Plant, tivemos um patch note de ajustes nos personagens (que não foram todos). Dentre estes, Incineroar e Mii Brawler foram os mais favorecidos, enquanto Ike, Chrom e King K. Rool foram os mais prejudicados.

Piranha Plant

A plantinha mais carismática dos games e que sempre atrapalha o Mario de passar pelos canos possui um bom move set. Vou destacar aqui o seu golpe de retorno para o stage, bem como o seu especial neutro, o qual utiliza-se de uma bola de espinhos. Para quem jogou Super Mario Bros 3 isso é bem nostálgico.

Além disso, outro de seus golpes lança uma pluma venenosa, semelhante ao que fazem em Super Mario Odyssey. Porém, o golpe que mais me agradou foi o que ela se encolhe dentro do próprio vaso e ataca a longa distância, saindo em alta velocidade.

Fora isso, acredite se quiser, ou vendo na imagem, a Piranha Plant tem pés… Sim! Pés! É possível vê-los quando ela corre ou salta, e achei esse detalhe incrível (apesar de um pouco estranho). Já joguei com a Piranha Plant e a ideia é torná-la um personagem de bolso para as lutas. Não exatamente um principal, com o qual jogue muito bem, mas um meio termo.

Fora o update e a liberação da Piranha Plant, que agora só poderá ser obtida mediante compra da DLC, hoje teremos o início de um evento no game. Spirits de Mega Man estarão disponíveis com frequência maior no Spirit Board, incluindo um spirit exclusivo do evento. O mesmo terá duração até segunda, dia 4.

Olá pessoal, tudo bem? Não é de hoje que ocorrem eventos nos jogos do Nintendo Switch. Desde o seu lançamento vem acontecendo muitos deles e cada jogo com seu próprio evento e data. Os mais conhecidos são o Splatfest, de Splatoon; Party Crash, de ARMS, e recentemente eventos de Mario Tennis Aces e agora, Spirit Events de Smash Ultimate.

Mas do que se tratam afinal? Cada um desses eventos tem uma característica diferente. O splatfest, por exemplo, cria dois times com base em escolhas que se opões (katchup X mostarda; futebol X basquete, etc). O jogador seleciona uma das equipes que lhe agrada e batalha em um local específico do evento. Uma vez que participa e acumula XP e pontuações, ao final de 3 dias de evento (geralmente fim de semana), receberá recompensas.

As recompensas costumam ser itens. Algo similar ocorre em Mario Tennis Aces. Onde você participa de torneios e desafios para obter itens também. Entretanto, os eventos de ARMS são para obter uma pontuação, moedas do jogo e insígnias. Estas por sua vez também são específicas do evento, mas podem ser obtidas depois em outro evento subsequente.

E mais recentemente temos os Spirit Events, de Super Smash Bros Ultimate. Neste evento que ocorre também por 3 dias, aos finais de semana, um grupo de spirits (cards) são selecionados e aparecerão com maior frequência. Alguns deles são exclusivos do evento e só aparecerão nesses dias, logo, é preciso ficar atento e tentar libertá-los; podendo assim utilizar suas habilidades depois nas lutas.

Todavia, você pode libertar em sequência os spirits do evento até que apareça o que você quer. Como se não fosse suficiente, libertar esses spirits lhe garante também maiores recompensas, como moedas e pontos de spirit.

Por fim

É uma maneira muito comum de manter os jogos ativos. Uma vez que a Nintendo não tem um modo de conquistas similar ao das concorrentes em seus jogos, ao menos isto permite e incentiva os jogadores a manter o game em movimento. No meu ver é uma maneira válida de manter o produto e ainda a interatividade com o público. Entretanto, espero que isso sirva para otimizar os processos e levar outros novos eventos e quem sabe incluir depois o sistema de conquistas.

Aliás, hoje está acontecendo Spirit Event no Smash e Party Crash no ARMS.