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E aí pausadores, como estão? Hoje vou comentar um pouco do que vi na live de Mortal Kombat 11 e as primeiras impressões que tive. A transmissão ocorreu ontem e todos que acompanharam puderam ver um pouco da gameplay do jogo, bem como alguns dos personagens que estarão presentes.

Aliás, já faz muitos anos que não jogo um Mortal Kombat, e este já tem lançamento confirmado para Nintendo Switch. Entretanto, ainda estou pensando se irei comprá-lo ou não para a minha coleção. Mortal Kombat é um dos jogos mais violentos que existem, sempre foi assim, porém, já há algum tempo que ele ultrapassou o “meu limite de violência” num jogo. Isto por um lado me desagrada a jogá-lo.

Mas esta é a essência do game e com Mortal Kombat 11 isto não será diferente. As cenas de violência estão ainda mais chocantes e realistas, capazes de surpreender os fãs mais assíduos. Acredito que certamente agradará os jogadores mais hardcores.

Tivemos a oportunidade de ver Scorpion, Raiden, Baraka, Sub-zero, Liu Kang, Kung Lao, Sonya Blade, Skarlet e Geras. Cada um com 3 variações de skins. Sem mencionar a arte de Shao Khan na imagem de anúncio do beta test. Ainda algumas cutscenes de modo história e funções do game.

Pontos principais

Me chamou muito a atenção a possibilidade de diversas customizações para os personagens, de acordo com o gosto e preferências do jogador. Isto pode ser feito na roupa, nas armas e nos ajustes dos golpes e comemorações. Entretanto as cenas de gameplay revelaram duas barras que medem fatores de defesa e de ataque cada uma

Sem mencionar os icônicos fatalities que foram mostrados em primeira mão pelo próprio Ed Boon durante a live gameplay. Seguido do prólogo do modo história com um diálogo entre Shinok e Raiden. E o Surgimento de uma controladora do tempo. Certamente esse fator de controle temporal terá grande relevância no game e em sua história.

Com 17 stages e 25 lutadores iniciais, Mortal Kombat 11 chega em 23 de abril de 2019.