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Os jogos grandes não estão com nada ultimamente, o interessante agora é cavar as lonjas virtuais, seja ela no Playstation ou no X-Box. A descoberta do mês foi Hollow Knight. De inicio me pareceu um jogo bem simples, uma jogabilidade até que simples, e no formato plataforma. Mas é ai que as coisas ficam melhores.

Desenvolvido pela Team    Cherry (que é composta por 3 pessoas) Hollow Knight é um jogo extremamente profundo com uma história sensacional e um mapa pra á de grande. A história é contada aos poucos e não sabemos no nome do personagem com quem jogamos, no começo do jogo a única informação que temos é que existe uma infeção na cidade e que ela precisa ser contida. Ao longo do jogo, vamos descobrindo mais sobre a história daquele mundo, sobre a infeção e também da história do nosso personagem.

É muito importante que você vasculhe casa centímetro do mapa pelo menos duas vezes, pois cada nova visita é uma nova informação descoberta. O jogo vai te dando novos poderes ao longo dele, e inclusive umas das coisas que mais me deixou intrigada, foi que mesmo o mapa e seus itens devem ser conseguidos. O design do jogo é de tira o folego, e cada cantinho do jogo conta com um detalhe único.

A história é bem complexa, e você não vai entender ela logo de cara, pois vem fragmentada e um pouco fora de ordem, mas se esse é o seu estilo de jogo, continue jogando que aos poucos as peças vão se encaixando e tudo começa a fazer sentido, e então vemos como esse mundo é muito maior do que ele se projeta de inicio para nós. Curiosamente o jogo foi feito a partir das mecânicas de jogo que os criadores queriam e a história foi aplicada depois.

O jogo esta disponível para todas as plataformas e eu super recomendo que você vá explorar esse mundo novo.

Olá galerinha do Pausa Para Nerdices, aqui é a Clay e hoje eu vim falar um pouco da Brasil Game Show 2017, a maior feira de games que está acontecendo essa semana no Expo Center Norte. O PPN esteve na 10ª edição e conta tudo para você agora!

Estivemos presentes no primeiro dia de evento e logo de início fomos agraciados pela presença de Ed Boon e Hideo Kojima na cerimônia de abertura do evento e em seguida tivemos acesso aos dois pavilhões repleto de estandes. Conferimos em primeira mão as novidades da SONY e o seu VR. Do outro lado o stand do XBOX da Microsoft já vinha com força total e um simulador do Forza. Isso é só um pouquinho das coisas mais legais que estão por lá.

O ambiente está bem organizado com os corredores bem amplos, bem como os estandes também estão, então mesmo que o evento fique cheio, ainda assim creio que você terá um bom espaço para passear por lá. Por ser primeiro dia as filas para jogar estavam longe de serem longas, apesar de que jogos como FIFA 18, Marvel vs Capcom e COD World War II estavam bem disputados para serem testados.

Mas fora a área das grandes produtoras, gostaria de falar da presença forte das thirds que também traziam diversos freeplays para os jogadores. E vejo este como o principal ponto positivo da Brasil Game Show, podermos ter esse contato com as thirds e as produtoras independentes e assim conhece-las mais de perto, pois o potencial dessa galera é alto e é sempre bom ter novas ideias que possam alcançar o topo e melhorar o mundo dos games.

Tive a oportunidade de testar o simulador de corrida do Forza, e gente, o negócio é muito difícil, ele realmente o leva para dentro de um carro de corrida. O volante tem um peso considerável nas curvas, principalmente quando você tenta fazer o drifite, dá pra sentir como se as rodas estivessem travadas. Nem vou dizer que bati várias vezes e sai da pista muitas outras, mas a experiência vale muito a pena e você com certeza irá querer testar novamente só para ver se consegue domar aquele volante.

O VR da Sony por sua vez está com uma imersão muito mais profunda do que eu imaginava. Claro que a tecnologia ainda está no começo e engatinhando a passos um tanto quanto tímidos, mas fico imaginando como estará daqui uns 10, 20 anos. Talvez até antes mesmo desse tempo teremos coisas que hoje mal imaginamos, ou então com uma qualidade de jogo e qualidade gráfica que nos fará duvidar em que mundo estamos. Será que estou sendo muito otimista?

Queria falar também sobre a organização para o Meet & Greet Canon, que possibilita aos fãs que conseguirem entrar na fila, como também aqueles que não conseguem de poder ver o seu artista favorito a poucos metros de distância, com o palco em destaque e uma área ampla ao redor, todos podem ter um pouco desse gostinho mesmo que por um pequeno instante. Não pegamos a fila para ver o mestre Kojima de pertinho, mas olha a foto que conseguimos guardar de lembrança. Quando eu teria imaginado uma chance dessas, não é mesmo?!

A parte de alimentação está o de sempre, apesar de que desta vez não me pareceu tão variado assim, você encontra tanto lanches como pratos elaborados. Aliás, o lobby de imprensa estava bem organizado também, e confortável, o que por sinal é muito importante para quem tem de aguentar 5 dias de evento.

E como todo bom evento de games e outras coisinhas geeks, não poderia faltar as lojinhas e os cosplayers. Visitei algumas e encontrei muitos itens interessantes como apoiadores de livros estilizados, ursos de pelúcia zumbis customizados, camisetas, plaquinhas e muitos, mas muitos action figures e aquele game que você tá procurando, irá poder comprar em primeira mão por lá.

É isso pessoal, esse foi só um resumo de tudo que tem por lá na Brasil Game Show que vai até o dia 15/10. Então corre que ainda dá tempo de você conferir o evento.

Até mais.

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Hoje a Sony liberou informações importantes sobre os seus dois novos consoles em relação ao Brasil. Então se preparem que temos uma boa e uma má notícia sobre o PlayStation 4 SLIM e o PlayStation 4 PRO.

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Vamos começar logo com a ruim, que é relativa justamente ao PS4 Pro. Se você esperava que o videogame fosse lançado por aqui para poder curtir seus jogos em fantásticas resoluções 4K, melhor rever seus planos. Devido a uma decisão estratégica da fabricante japonesa, a versão PRO não será comercializada no Brasil, pois a intenção é intensificar o crescimento da versão tradicional no território tupiniquim.

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Isso é realmente muito frustrante pois tinha muita gente esperando o lançamento ansiosamente. Uma das coisas que mais se preza hoje em dia nos jogos da nova geração é justamente a qualidade das imagens e ver que a empresa vai nos privar disso é, no mínimo, triste.

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Por outro lado, a versão SLIM ganhou data de lançamento e começa a ser comercializada no Brasil no final desse mês. Ele será vendido em um pacote por R$ 2.399 que contará com o console, o novo controle DualShock 4 e o jogo Uncharted 4: A Thief’s End.

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Sinceramente não entendo a estratégia da Sony, mas por enquanto, a decisão é essa. Se você estava aguardando o SLIM, da pra pedir de presente de Natal! Mas se você quiser o PRO, vai ter que importar ou ir pra gringa buscar o seu!

Alguém ai pretende comprar o Slim? E quem estava esperando pelo PRO?