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E aí galera do PPN, como estão?

Finalmente é chegada a hora do lançamento de Mega Man 11, marcando o retorno icônico robô azul aos games. E o que posso dizer é que temos uma mistura de nostalgia com gráficos e física mais atuais, o que torna ainda mais imersiva a experiência de se jogar este clássico.

Tive a oportunidade de testá-lo no Nintendo Switch e constatar a nova gameplay inserida, bem como os controles e comandos. Mega Man nunca foi muito minha praia, por assim dizer, não sou dos melhores jogadores desse game e sempre o considerei um game de nível médio para difícil. Sub-chefes e chefes podem ser um pesadelo enquanto você não pegar o time de seus movimentos. E ainda assim poderá sentir certa dificuldade. 

E isso está presente no Mega Man 11, instantaneamente lembrei daqueles dias da infância e de como era tenso passar algumas fases e algumas partes de outras. Os inimigos comuns continuam sendo uma pedra no sapato em certos momentos. Entretanto, temos a ajuda de Rush, o fiel “cãopanheiro” de Mega, que ajuda e muito a avançar nas horas mais complicadas.

Os controles me causaram certa dificuldade no início, pois é preciso se acostumar com a posição e utilização deles nas mais diversas situações. Além disso, há uma novidade… minto, duas na verdade. Bom, uma que se divide em duas: Engine Gear. Trata-se de um equipamento que agora faz parte das novas habilidades de Mega.

Uma lhe permite acumular mais energia e poder, realizando disparos ainda mais fortes, ajudando a derrubar inimigos mais rapidamente. A outra lhe permite ficar muito mais rápido, porém na visão dele é como se tudo ao seu redor se movesse bem lentamente, quase congelado. Assim as esquivas podem ficar mais eficientes, bem como acertar alvos que se movem rapidamente pela tela, aumentando a precisão do tiro.

É preciso saber equilibrar o uso da engine, pois ela não é infinita. E quanto mais utilizar, mais tempo irá levar para recarregá-la. E já ia me esquecendo, não é possível usá-las ao mesmo tempo, exceto se você estiver com pouca energia de vida.

Com isso, tenho que dizer que seria necessário horas de jogo para se adaptar às engines e assim tirar o máximo proveito delas nas lutas. Certamente esse elemento adicional deu um upgrade para Mega Man 11 ser um grande sucesso, assim como os games anteriores da franquia.

Bom pessoal, é isso aí! Mega Man 11 foi lançado esta semana para todas as plataformas.

GET READY!

Por Diego Lorenzo

E aí pessoal, como estão? Nesta semana tivemos uma surpresa bem agradável para os fãs da Nintendo e as novidades são até que empolgantes. Primeiramente, estamos tendo indícios, pela primeira vez em anos, de que a empresa japonesa pretende retornar ao mercado de games brasileiro, oficialmente.

Vamos aos fatos. Foi publicado oficialmente pelo governo brasileiro, mais especificamente no Ministério da Justiça e Diário da União, o registro de games da Nintendo por parte de uma distribuidora de jogos: a NC Games. Os títulos tem correlação com o atual console, Nintendo Switch e o já veterano Nintendo 3DS. Um dos fundadores da distribuidora chegou a confirmar a informação e a chegada dos títulos.

De início, estão registrados o 1-2 Switch e The Legend of Zelda: Breath of The Wild. E para o 3DS estão listados:  Mario Party Star Rush, Pokémon Super Mystery Dungeon, Mario & Luigi Paper Jam, Fire Emblem Fates e Kirby: Planet Robobot.

E para acabar de vez com os boatos do provável jogo Mario+Rabbids, também tivemos a confirmação de registro deste game junto à Ubisoft como sua distribuidora. E por falar neste game, vejam só estas imagens que também vazaram esta semana.

Ainda estes dias, tivemos uma atualização para o Switch! A mesma trouxe uma funcionalidade extra ao console: ele se torna, agora, compatível com os controllers 8bitdo, aqueles que são praticamente iguais aos consagrados controllers do Super Nintendo e que tanto nos detonamos de jogar na década de 90. Esta funcionalidade acabou chegando ao console praticamente junto do lançamento do Ultra Street Fighter II – The Final Challengers. Agora fica ainda melhor desfrutar dos antigos jogos disponibilizados via e-shop.

E aí, o que acham? Ainda parece tímida a empreitada da Nintendo com seu novo console, porém a expectativa é de um crescente. Muitos títulos já estão a caminho e agora com distribuição oficial no Brasil. Será que o jogo virou finalmente?

Abraços

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Por Diego Lorenzo

Fala galera do PPN, aqui é o Link e hoje venho falar um pouquinho de ARMS – Global Testpunch e a última livestream realizada pela Nintendo, o já conhecido Nintendo Direct. A transmissão ocorreu na noite do dia 17/05 e trouxe diversas informações sobre o jogo, bem como a sua disponibilidade de download demo para quem tem o console Nintendo Switch, uma vez que o jogo é exclusivo para ele. Quem conseguir realizar este download terá acesso ao Global Testpunching, um teste demo no qual que dará acesso ao conteúdo do game por uma janela que ocorrerá nos finais de semana 26, 27,  28/05  e 01, 02, 03/06.

Aparentemente a jogabilidade está bem fluída e a captação de movimentos bem precisa. Como o mote principal de ARMS é fazer o jogador se portar e agir como o personagem durante as lutas, isso é imprescindível. O jogo utiliza-se do motion sensor dos controles joy-con do Nintendo Switch e você terá de realizar os movimentos para que o seu personagem os execute. Coordenação e agilidade são skills necessárias aqui, ahhh e fôlego também.

Fora isso, 3 novos personagens nos foram apresentados. Um robô policial e seu fiel companheiro: Byte & Barq; uma artista famosa de longos cabelos poderosos: Twintelle; e um cara que mais parece um jogador de hóquei, mas na verdade se chama: Kid Cobra (será que temos uma referência aí Capitão?).

Os modos de jogos são:

Grand Prix: vencer 10 oponentes com chefe na última luta,

Versus: lutas com amigos

Party Match: Partidas on-line com pessoas ao redor do mundo em lobbies de lutas, sendo que cada lobby suporta até 20 jogadores,

Ranked Match: se assemelha ao modo For Glory de Smash Bros nas partidas de 1 conta 1,

Friends: Crie lobbies para lutar com seus amigos via Internet,

Local: Modo de luta para consoles que estão próximos e cada um utilizar o próprio nintendo switch.

Vejam o vídeo completo o canal da Nintendo no YouTube:

E aí? O que acharam das novidades?

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