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E aí pessoal, como vão? Ontem rolou a primeira Nintendo Direct do ano e vou falar um pouco sobre Yoshi’s Crafted World, a nova aventura do dino mais carismático dos games. É claro que a direct trouxe mais informações do que apenas este jogo, porém eu considerei a mesma muito fraca. Todavia, vou focar no game do Yoshi.

Antes de mais nada, já aviso que novos jogos de NES serão incluídos no mês de Janeiro para quem é assinante do Nintendo Online. Blaster Master e Zelda 2 – The Adventure of Link são os escolhidos da vez. Enquanto que para 3DS o jogo Kirby’s Extra Epic Yarn também foi mostrado.

Mas voltemos ao assunto principal. Yoshi’s Crafted World é o mais novo game do dino da Nintendo para Nintendo Switch. Com data prevista para 29 de março, o jogo será lançado em três versões no Japão, sendo elas com jogo na caixa, digital, ou caixa com código de download.

A história

O jogo traz uma história semelhante às dos jogos anteriores do Yoshi. Somos apresentados à terra dos Yoshis, ou melhor, à Ilha dos Yoshis. Ela está um tanto quanto diferente. Agora é feira todinha de papel recortado. Os Yoshis vivem felizes e no tomo da montanha mais alta está a Sundream Stone.

Segundo a lenda, esta mesma pedra tem o poder de transformar os sonhos em realidade. E claro que isso não iria passar desapercebido por Kamek e Baby Bowser, que resolveu tenta roubá-la. O Yoshis tentam impedir a todo custo, porém, em meio à confusão, todo mundo é arremessado para longe, bem como as jóias da Sundream Stone.

E assim começa a aventura para recuperar todas as gemas e levar novamente a pedra para a ilha dos Yoshis. A premissa é um tanto quanto simples, é um total de 5 jóias a se recuperar e o jogo é bem trabalhado graficamente (inclusive muito colorido). Irá permitir um modo de jogo co-op para você curtir e se aventurar nas ilhas com quem quiser. E ainda traz novamente o dino mais carismático dos games de volta aos holofotes.

Espero que seja um jogo com desafios relevantes, pois sinto muito a falta disso nos games do Yoshi já há anos. É aguardar para ver.

Olá pausadores, como estão? Esta semana tivemos notícias de Super Smash Bros. Ultimate, com uma Nintendo Smash Direct especial de mais de 40 minutos seguido de apresentações com a Treehouse, um showrun com o pessoal da Nintendo mostrando e jogando os games. Dentre eles estavam Smash Bros., Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee, Yoshi Crafted World e Diablo 3.

Mas quero me atentar ao Smash, finalmente foi revelado o modo secreto mostrado na direct anterior. Chama-se realmente Spirits, e nele você terá o auxílio de personagens icônicos de diversos jogos de maneira indireta. Os efeitos são dos mais diversos, influenciando ataque, defesa e “agarrões” do seu personagem. Além disso, há spirits que funcionam de suporte, sendo no máximo 3 em auxílio, conferindo efeitos e habilidades especiais. Ou seja, temos um fator RPG incluso no game.

A combinação desses spirits influencia no poder de luta da equipe e nos efeitos a serem usados durante as lutas. E serão dezenas e dezenas de spirits para obter. Os mesmo também podem ser, de certa forma, treinados. Possuem níveis que são upados após as lutas, ou então pagando-se por isso. E o fator estratégia entra na combinação dos spirits, pois será preciso encontrar boas combinações para que se obtenha melhores resultados.

Como se isso não fosse suficiente, tivemos a inclusão de mais personagens. Desta vez demos as boas vindas a Ken, de Street Fighter; e Inceneroar, de Pokémon Sun and Moon. Completando assim a seleção inicial que virá dentro do jogo. Mas algo inesperado aconteceu. Um personagem de DLC já foi anunciado, e será ninguém mais, ninguém menos que…. Piranha Plant. Sim, a planta carnívora dos jogos do Super Mario será um lutador. Quem poderia imaginar?!

Era-se esperado muitos lutadores após o vazamento de informações, que se mostraram então falsas e não corretas. Mas a Piranha Plant como personagem jogável, isso eu jamais iria imaginar. Cai da cadeira de fato, mais com esse anúncio do que com o dos outros dois personagens. Mas o que me fez de fato a quase cair no choro foi o final.

O tema final e o anúncio de um modo Adventure/História novamente no Smash quase me fez molhar os olhos, porém, acredito que o que eu vi, a cutscene que eu vi, é que foi a maior responsável. Para quem curte games da Nintendo e uma reunião de tantos personagens de jogos assim, não teria como não se emocionar com essa linda obra que será Super Smash Bros. Ultimate.

É isso aí pessoal, até a próxima.

Por Diego Lorenzo

E aí pessoal, como estão? Aqui é o Diego falando. Vocês assistiram ao último Nintendo Direct transmitido, que foi ao ar no dia 1º de setembro? Bom, caso não tenham visto, vou contar aqui rapidinho as principais novidades que estão por vir pela Big N. E já adianto que são ótimas. Let’s go!!!

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Começando por Pokémon Sun/Moon, temos a nova forma de Ratata em Alola, uma versão Dark para o pokerato mais comum do mundo dos Pokémons. E para explicar essa adaptação que ele sofreu para a forma dark, foi dito que os Ratata de Alola foram deslocados nas ilhas de ambientes naturais para ambientes mais urbanos, ou das aldeias devido à pressão dos Yungoos. E passaram a surgir mais à noite do que de dia, transformando-se em Pokémons tipo dark.

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Também falaram mais informações sobre os Z-moves, movimentos super-poderosos que podem ser utilizados por pokémons que estiverem carregando o item especial Z-crystal. O ataque depende da relação entre treinador e Pokémon para ser efetivo em seu poder máximo.

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Além disso, foi revelado que um Munchlax poderá ser recebido especialmente por quem comprar o game antecipadamente e ele virá com o item especial que permite evolui-lo em um Snorlax capaz de utilizar um movimento Z super-poderoso: Pulverizing Pancake. Trata-se de um movimento Z específico para ele, assim como o movimento Z do Raichu de Alola.

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