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Olá pausadores, esta semana fomos agraciados com a Direct de Pokémon Sword e Pokémon Shield. Recebemos as mais novas novidades e principais notícias a respeito do jogo, que chegará no dia 15 de novembro. Isso mesmo, Pokémon Sword e Pokémon Shield chegarão no final do ano, então já vai economizando.

Um mundo aberto

As premissas base e o modo de jogo clássico de Pokémon estão presentes em Sword e Shield. Porém, o que chamou a atenção logo de cara é o tamanho das áreas abertas que ficam entre as cidades. As famosas rotas dos caminhos da região de Galar permitirão o uso livre da câmera por parte do jogador, bem como sua movimentação pelo terreno.

As distâncias, perspectivas e ambientes são de surpreender. Ao vê-los eu senti uma sensação muito maior de imersão quando comparado à versão X e Y, por exemplo. Só o fato de mudar o ângulo de câmera nestas áreas abertas já causa uma nova experiência. Entretanto, o fator de surpresa não fica restrito a elas, porque as cidades estão realmente grandes e deslumbrantes, com detalhes e estruturas incríveis.

Aliás, será possível encontrar Pokémons perambulando por essas áreas, bem como escondidos em grama alta. Portanto, a maneira de encontrá-los é variada, e quais você encontrará irá depender da localização no mapa e do clima.

Novos Pokémons

Além destes cenários, também já fomos apresentados a alguns novos Pokémons. São eles: Wooloo, Gossifleur, Eldegoss, Drednaw e Corviknight. De todos estes, o que me chamou mais a atenção e que mais curti foi o Corviknight, até porque ele parece ser do tipo Noturno/Aço. Sem contar que é todo estiloso.

Ao final, fomos apresentados aos lendários que estampam a capa do jogo. São eles Zacian (Pokémon Sword) e Zamazenta (Pokémon Shield). De fato eles possuem uma espada, no caso de Zacian, que a segura pela boca, e um escudo, que conforma o corpo de Zamazenta. Além disso, o trailer permite inferir que eles possuem uma aura lendária/divina que reflete todo o seu poder. E como se não bastasse a aparição de ambos, com um pequeno embate entre eles, tivemos também o que seria o vislumbre de um possível antagonista. O mais provável é que este seja o terceiro lendário.

Mais novidades

Também nos foram apresentados os principais personagens. A começar pelo campeão da região de Galar: Leon. E seu irmão mais novo Hop, que será o seu antagonista/rival em sua jornada Pokémon. Entretanto, quem irá lhe ajudar na aventura serão a Professora Magnolia e sua neta, e também assistente, Sonia. Todavia, também tivemos o gostinho de conhecer um dos líderes de ginásio: Milo.

Mas o que deu para notar de bem diferente é a estrutura do ginásio, que mais se assemelha a um estádio de futebol. E de fato o é, pois agora há uma enorme torcida acompanhando a batalha contra o líder, o que é bem diferente das demais versões dos jogos anteriores. A batalha se torna um verdadeiro grande evento na cidade.

Por fim, porém muito importante, a nova mecânica de jogo: Dynamax. Se antes tivemos as megaevoluções e depois os Z-moves, agora teremos o Dynamax. Mas do que se trata, afinal?

O Dynamax é um efeito de batalha que torna o Pokémon muito maior em relação ao seu tamanho natural, aumentando em muito o seu poder de luta também. Logicamente, a intensidade e o poder de seus ataques se elevam. Só será possível utilizá-lo uma vez por batalha e com apenas um dos seus Pokémons a ser escolhido. O efeito também permanecerá por apenas 3 turnos.

Porém, o Dynamax também é responsável pelo novo modo de batalha: Max Raid Battle. Neste modo, você e até mais 3 jogadores podem se juntar para enfrentar, derrotar e capturar um Pokémon sob o efeito Dynamax. Como resultado, será possível se aliar localmente ou via Internet com qualquer jogador ao redor do mundo. Portanto, temos um fator multiplayer bem presente em Pokémon Sword e Pokémon Shield.

Ansiosos pelo lançamento?

Boa noite, hoje falarei do Mario Kart Tour, que chegará em breve, direto no seu celular. Mario Kart Tour é a aposta de mais um jogo mobile por parte da Nintendo. Nele você terá as mais diversas funções da série Mario Kart, adaptadas para a versão mobile e poderá jogar a qualquer hora e em qualquer lugar.

Como funcionará

Até o momento, o que se sabe é basicamente mera especulação. Um vídeo de gameplay teria vazado na Internet, mostrando personagens, carros e pistas jogáveis. Incluindo aí também uma corrida inteira em uma clássica pista do Mario Kart do SNES.

Todavia, de fato é muito intrigante pensar como o jogo funcionará no celular. Digo isso porque, apesar de o Mario Kart não usar e abusar de todos os botões de um controle de video game, no celular não há botões.

Sendo assim, como ficará a questão de aceleração, freio, drift e direcionamento do kart? Ao mesmo temo será preciso utilizar os itens que estão presente no jogo. Como será sua ativação? São questões básicas que estão rondando minha mente.

Na gameplay vazada é possível inferir algumas coisas. Por exemplo, a direção do kart é visualizada com uma seta. Entretanto, penso eu, e considerando os celulares mais modernos, o jogo poderia se utilizar de giroscópio para direcionamento do kart. Logo, restaria ao toque na tela ativar o item e utilizá-lo, porém faltaria a função de como será feita a aceleração, freio e drift… sem contar os jumps.

Por outro lado, apesar das adaptações, o jogo parece muito bonito graficamente. É fiel aos modelos do console, e  contará com sistema de ganhos de moedas. E por fim, certamente contará com microtransações ou então adquirido por um único pagamento no store do celular e com uma moeda própria interna. Semelhante ao que ocorre com o jogo do Mario e outros mobiles da Nintendo.

A previsão é que o jogo seja lançado entre junho e setembro.

Olá pausadores, esta semana tivemos uma pequena Direct com Super Mario Maker 2. Sim, construir ficou ainda melhor nessa nova aventura, onde você é quem cria as fases. E clado, depois compartilhar para que players do mundo todo posso jogá-las.

O primeiro Super Mario Maker saiu para Wii U em 2015, e para Nintendo 3DS em 2016. Logicamente, ele fez muito sucesso, e com você podendo criar e personalizar suas fases das mais diversas maneiras, foi um sucesso de vendas. Nele você consegue utilizar diversos itens, objetos e inimigos dos jogos do Mario, e ainda escolher um layout de game, com o qual será visualizado. Os jogadores podiam se utilizar dos layouts de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World e New Super Mario Bros. U.

A mesma qualidade, porém muito melhor

O novo game contará agora com uma grande quantidade de coisas novas. A primeira delas e mais marcante é a possibilidade de utilizar o layout do Super Mario 3D World, outra é a versão nortuna dos cenários possíveis de se utilizar de fundo. E em falando em cenário de fundo, teremos agora deserto, floresta, neve e céu. Inclusive com novas músicas compostas por Koji Kondo e uma galeria de novos soud effects.

Todavia, algo que realmente me chamou a atenção é a presença de um modo co-op para montar as fases. Trabalhar a 4 mãos para montar uma fase certamente vai render boas risadas (e alguns conflitos), mas já um bom diferencial para o primeiro game.

Alguns novos objetos como: a garra de balanço, botão swtich on/off, movimentação da tela em várias direções, Yoshis coloridos, nível de água e terreno inclinado foram mostrados. Mas o que eu realmente gostei foi o casco da Dry Bones, que te deixa invencível temporariamente. Sem mencionar no possível uso de “condições para finalizar a fase”, por exemplo, deve-se terminar como Mario de fogo.

Modo História

Sim, Super Mario Maker 2 terá um modo história no jogo, para que você consiga construir o castelo da Peach desde o zero. Neste modo é necessário concluir as fases e acumular moedas que lhe permita construir o castelo. Liberando acesso  a áreas novas e personagens.

E cai entre nós, foi uma boa ideia, dando mais vida a um game sensacional que praticamente não tem fim. Sempre haverá fases e mais fases para se concluir.

Enquanto isso, no modo online, Super Mario Maker 2 traz como novidade um modo competitivo e um modo co-op. No primeiro, você e seus amigos disputam entre si para ver quem completa a fase primeiro, no segundo, é preciso que um ajude o outro para que pelo menos um dos amigos chegue ao final da fase. Imaginem as possibilidades de fases a serem criadas.

O jogo realmente está incrível e aqui é compra certa. Mesmo que tivesses centenas de vidas, igual o Mario, não conseguiria jogar tudo que ele tem a oferecer, mas vamos tentar, né?